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EVE游戏的米玛塔尔族舰船攻略介绍
http://e.lxw6.com/      2013-9-22 14:18:32      来源:EVE新手卡      点击:

EVE游戏的米玛塔尔族舰船攻略介绍:

  裂谷级:EVE最优秀的护卫,为什么这么说,第一,拥有3级护卫中最快的速度,最小的被动半径,最灵活的船体;第二,拥有完美的433槽位配置,既可以盾抗做任务,也可以甲抗PK;第三,2炮2导的火力搭配使他拥有比较全面的火力覆盖和护卫级别中顶级的火力打击能力;第四,便宜的造价,或许会有些混血护卫在性能上超过他,但是你敢开出来打架吗?米玛塔尔族的新手如果想参加军团里的群体作战,而又觉得自己技能不足时,开个高速裂谷去当抓人小船是个很不错的选择

  断崖级:典型的米玛塔尔炮舰,火力双加成(伤害,射速),以炮为主,导弹为辅的高槽火力搭配,足够的中槽和完美的低槽,优秀的中型射弹炮平台,也是我最喜欢的船之一,任务和PK的适用性都很不错,在5级巡洋舰操作理论和600W以上炮术的支持下,你会发觉这艘船简直就是完美,配置价格也很低廉,1500W不到,断崖-暴风-狂暴-纳加法可以说就是米玛塔尔族炮舰路线的一个系列,专精M族的朋友,断崖就是你共和国战士生涯的起点

  暴风级:断崖级的完美版,更强的火力和防御,作为中型射弹炮平台暴风就算走到极至了,这让我想起了第二次世界大战中日本的最上级巡洋舰,如果说断崖是最初的最上级的话,那么暴风级就是1941年改装后的最上级

  台风级:独特的混装战列舰,台风的攻击方式包括了射弹炮,导弹和无人机三种方式,防御也有甲抗,盾抗,高速3种,可以说是EVE中配制方案最多,使用思路最开阔的战舰,因为导弹技能容易成型的特点,让这艘战舰发挥出战斗力所需要的技能是比较低的,但是由于配置过于灵活,真正能让这艘船的功能发挥到极至,却需要非常高的技能,这艘船在任务,小队战,单人收割,会战中都有良好表现,可以说是米玛塔尔族最全面,最活跃,最富特点的船

  狂暴级,我在前面已经说过,狂暴级就是米玛塔尔炮舰系列中的一员,依旧的火炮双加成,暧昧的中低槽配置,使得狂暴即可以中槽盾抗全火力做任务,刷怪,小队战,也可以低槽甲抗单人收割,而经过火力双加成的1400MM加农炮在会战中的表现异常耀眼,使得狂暴成为OF最佳的会战船,而针对狂暴的每次修改都会造成OF会战方式的改变以及世界格局的变化,使用这艘船,需要非常高的炮术

  死亡旋涡.不同米玛塔尔传统的灵活路线,这艘船是典型的重炮重甲路线,8炮位带来了极高的DPH,而护盾维修加成让他拥有了坚实的防御能力,小队战中作为火力输出平台是非常优秀的,因为造价问题影响了他的会战表现评价,不过他填补了米玛塔尔族在硬碰硬作战上的缺陷,也是一艘非常优秀的战舰


 流浪级:号称米玛塔尔最完美的战舰,为什么会这么说,因为他集结了米玛塔尔几乎所有的优点,将火力,防御,速度完美的结合在了一起,通常我们用截击的时候,会感叹速度虽快,但是缺乏火力,抓到了也打不死,用战列时,又感叹虽然有了火力和防御,但是往往抓不到人,流浪就不存在这些问题,300+的DPS,8000+的盾,护盾抗性非常平均,3500+以上的速度,媲美截击的灵活性,有这些因素构成的流浪,无愧于最佳SOLO战舰的称号

  长剑级:高速船的克星,通常收割队伍都是由巡洋舰级别的船组成,而反收割队往往对于如何抓到他们很头疼,而长剑就完美的解决了这个,在OF,很多的流浪驾驶员都会单独做一个总揽设置,让总揽里只出现长剑级,以便他们第一时间发现长剑然后及时逃跑,可见这艘船的威力

  短剑级:很优秀的截击,速度就是米玛塔尔族的长处,而截击最重要的因素也是速度,因此短剑有多优秀也不用我多说了吧

  剑齿虎级:也是很优秀的拦截舰,曾经有人说过,这艘船之所以优秀就在于这艘船的槽位,船技能加成都是如此的合理,合理就是这艘船优秀的最大原因

  因为一直是G的,所以只说G的船,新人如果看了后有什么不清楚的地方还可以问。G的船除了旗舰外,我大概都说下,因为基本开过。

  我G的所有船都5了,炮和蜜蜂都成型了(炮专业大4,蜜蜂小中岗哨T2),各个阶段开过不同的船,感受都不一样,前段时间有机会又开了一段时间巡洋和护卫,所以用现在的经验来说一下吧。

  PG=能量栅格

  蜜蜂=无人机

  可能一次写不完这么多。也许要插楼,抱歉了呵呵。

  先说护卫:

  因卡萨斯:现在的新人刚出来的时候,很多都是小炮5,射击5。当你准备买一个护卫去做1的任务或者是在0.4刷海盗的时候,(0.9-0.5你都看不上估计,打不了一会就会麻烦的呵呵)你完全可以选择这个船,相信我!

  保证高槽的3个轻离子(近炮哦),反正近了,子弹也就反物质的,中槽么,一个1MN的推理是不能少的,一个减速也是必要的。低槽,上个民用的修吧,也许你不够上小修,上个100MM的甲板,其他自己看了。

  打怪唯一要做的事情就是冲上去,环绕,OK了。火力真的真的很好的。

  因为新人出来的技能的2个5级,所以我强烈的推荐这个船,没特里斯坦贵,但是刷起海盗来,很实用。不给出全部配置是因为自己的技能和新人有点差距,自己能用,新人肯定不能用,所以只给出必须的,其他你可以自己去尝试不同的装备。对于PK,这个船,不是太好,因为要冲的很近,遇到导弹船太吃亏,技能开始不高的时候,不好用。

  特里斯坦:其实这个船是个烧技能的船,虽然2个导弹2个炮让你感觉火力很不错,但是因为技能的关系,可能你的想法不一定都能实现。船比较大,笨重一点,2个导弹的伤害对于新人来说是个不小的诱惑,但是,如果你出来小炮和射击都5的话,他刷怪不如因卡快,而且速度慢,容易给打到,尤其是巡洋的怪。多不讨论了,新人可以自己去摸索,这个船开好真的不容易。

  狂怒:LZ的介绍就很不错,可以参考LZ的介绍。

  这里我说一个自己认为新手可以用的一个很不错的PVE配置。

  高槽:4×150MM小型磁轨炮、1X小型掠能器(能量栅格万一不够可以上125MM的,这个主要是为了打小船用的,蜜蜂打大船了,小船就自己收拾下了呵呵)

  中槽:1×10MN推进器 I,1×停滞缠绕光束 I,1×电源回冲器

  低槽:1×中型装甲维修装置 I,1X1600MM包金钨附甲,1×损伤控制,1×电压式适应性纳米薄膜(损伤和全抗可以换成你刷的怪的抗,这样更好)

  无人机:5中型无人机(可带7个)

  这个配置的最大好处~你发现你很耐打~装甲厚的让你满意。一般来个巡洋吃你,会发现,怎么打半天哦。。。。呵呵。

  至于PVP,新人么,很少拿这个来弄的,原因很简单PG太少,PVP装的话,自己比较脆,蜜蜂伤害因为技能的关系,不会太高,敌人火力厉害的话,还是自己先爆。

  托勒克斯:(偶的最爱,貌似G族的很多人的最爱)

  在4个族所有的巡洋里面,这个船的优秀都是非常的突出。PVE不是很好,刷怪还可以,近身后让你满意,但是刷任务么,我觉得不如狂怒省事舒服,当然这个也看个人爱好了。

  PVP中,这个船真的很厉害。我们先说一下PVP在1V1条件的原则。

  一,双方至少是都可以反跳对方,如果你可以反跳对方没反跳,那你完全可以走人

  二,尽量有网,否则也是很容易跑掉。

  在这2个条件下,小托就很有优势了。

  可以把四个族的巡洋舰都列举出来(战斗类的),新人们可以看看,这些船和小托PK,小托是不是对很多船都有优势呢?

  A 主宰 林荫 奥格诺 C 狞獾 巨鸟 黑鸟 M 刺客 断崖 挑战 G 小托 狂怒 星空

  其实我想每个船都说下,问题是太多了要说的,而且不一定说出来就好,新人可以在空间站里看着市场里这些船的信息,然后多想

  小托我给一个配置

  高 5电子炮

  中 反跳 委曲 网(基本万年不变)

  低 中修 400MM或者800甲板 动,热,爆炸3个主动抗,被动抗也可以。

  蜜蜂 5个中蜜蜂,3电磁2爆炸伤害的

  说明一下,电肯定会觉得不够用,尤其是装了主动抗以后。修几下就没电,是个非常郁闷的问题。所以我一般出去的时候,中槽会变一下,把网去掉,带一个中注电。因为小托本来有委曲了,只要对方是不带委曲的船就容易吃掉,如果也带了,大家相互开,我还有电池。当然,对于星门口的接战不好,因为对方可以过门,但是对于小行星带来说,选择还是不错的。

  加达里经济合众国是一个彻头彻尾的资本主义国家。整个国家由几个大型军团拥有和掌控,因此每个加达里居民一出生就被错综复杂的责任和义务网络穿梭缭绕着。这种形式的资本主义社会在现实世界中并不存在,最接近这种政体的是一些亚洲小国,例如新加坡。加达里人好战善斗,可以说是和盖伦特联邦独立战争胜利以后的后遗症。对他们来说,每一个细节都能引发一场你死我活的战争。教育和经济受到严重影响,竞争激烈。但是他们的集体主义观念十分强烈,大部分加达里人把自己看成属于加达里国家的一分子,是让这个国家机器运转地更快更强的一颗螺丝钉。虽然是主要大国中人口数量最少的,他们不断开拓,强调团结一致为国家利益而奋斗。

 

  加达里通常对外种族的人十分警惕,恐怕有外来势力破坏他们宝贵的稳定。他们非常排外,因此引起其他种族的排挤。当然,经济和技术上的成果也是让其他帝国妒忌的原因。

  然而这样的集体凝聚力使得国家异常团结和强大,能够集中精力,及时而有效地处理好手上面临的各种问题。在技术创新上遥遥领先的发明致使他们成为除了神秘莫测的朱庇特以外所有帝国中最尖端的最先进的国家。他们有效的方法,尽管外人看起来很野蛮,但是经过时间考验却在现实中为加达里人证明了它们的价值。个体只是根据共同体的需要而存在,然而每一个加达里人都为致力于实现个人完美的价值。只有卓越的个人表现才是获得社会地位的唯一阶梯。因此在帝国内,别想靠关系和财富加官进爵,实现身心的完善才是你可以奋斗的目标。

  作为EVE中人口最多的一个种族,加达里的最大优势就在于他的初始属性点,虽然从理论上讲,所有种族的初始属性点总量一样,而所有的属性都是有用的,因此初始点数不管如何不同练完所有技能的时间都是差不多的,但是毕竟不可能人人都练完所有的技能,而在那几个热门技能里,绝对没有魅力的因素在里面,因此加达里阿赫尔人3点魅力,就节省了几点属性值在其他项目上面,从而让加达里人在学习技能上比其他族快那么一点点

  加达里的船也很好成型,一艘炮舰,如果没有600W技能的炮术,估计都不好意思拿出去说,而对于导弹,45W即可发挥出威力,200W就已经很专精了,而600W导弹技能的人,与1000W炮术的炮舰对打也毫不逊色,因此,往往其他族新手还在苦苦的开着驱逐,巡洋做着1,2级任务时,加达里的2,3个月的新人,已经开着乌鸦在0.0大把大把的捞钱了

  加达里在攻击上面,可以使用导弹,也可以使用混合炮,但是需要注意的是,游戏中给予加达里远程火力输出者的身份,因此即使是使用混合炮的加达里飞船,也大多以加射程为主,与加伤害的盖伦特飞船形成了明显的不同,而导弹作为加达里的主要攻击武器,拥有4种攻击属性,可以随时针对性打击,射程内无视角度,距离的伤害,使得战斗中导弹船需要注意的因素比炮舰少很多,而同类型下导弹一般都比炮打得远,也是一个很大的优势所在

  那么缺点呢,影响导弹伤害的两个因素,第一,导弹自身的爆炸半径与目标的被动半径之间的关系,如果被动半径小于爆炸半径,这导弹无法达到全全伤害;第二,导弹的爆炸速度与目标的飞行速度的关系,当目标的飞行速度大于爆炸速度时,则导弹无法达到全伤害,如果飞行速度大大的 高于爆炸速度时,则导弹几乎没法造成伤害;因此我们可以发现,高伤害的导弹,如鱼雷等,往往对小型,快速的目标无法造成很理想的伤害,另外,由于导弹有飞行时间,因此会有伤害延迟,与炮相比,DPS不在一个档次,虽然几枚导弹同时命中会有很高的DPH,但是接下来会有一个无伤害的时间空挡

  防御方面,加达里船统一采用护盾增强器,由于修盾的循环时间大大低于修甲的循环时间,因此加达里船往往在承受短时间的密集攻击上要强于其他族,但是正因为以上特点,使得修盾在同样修复量上要消耗比修甲多的电量,因此加达里船往往缺电,或者说,没有了电的加达里船就跟不设防一样

  而且,盾修设备大大占据了中槽的槽位,本身加达里的中槽槽位是所有族中最多的,但是因为盾修,使得没有余裕安装PVP设备,这导致加达里族单独出击的能力弱于其他族,但是并不妨碍加达里族在小队战中的表现,并且由于加达里的很多船都有ECM加成,使得专精电子战的加达里战舰在小队战中是极其重要的存在,甚至可能是扭转战局的因素

  最重要的一点,加达里二级战列舰,乌鸦级以及其一系列的衍生型号,是支持EVE经济系统的一个重要环节,这种号称"引钞机"的战舰为无数人带来了财富和梦想,也为无数的海盗们带来了贪婪和欲望,在EVE中,乌鸦就是财富的象征,引用一句哲人的话:如果给我一艘乌鸦,我可以撑起我所有的梦想(船爆了?开着乌鸦再刷一艘,没插件了?开着乌鸦再刷一套!想开旗舰?继续开着乌鸦刷吧...)


一些比较有特色的加达里战舰点评

  乌鸦级:为什么我要把这艘船放在第一个,相信大家自己都明白,这艘船就是所有加达里新手梦想的起点,一个加达里人,什么都可以不会,但是绝对要会开乌鸦,当你一无所有时,只要你还有一艘乌鸦,一切都可以再重新来过!因此,我强烈推荐每一位挂完学习技能的加达里新手,你们的第一目标就是去找个乌鸦刷怪的通用配置,然后照着那个配置上的所有装备冲技能,直到开上这艘船为止!

  以下给出乌鸦的通用刷怪配置(记住,是刷怪,如果作任务的话,是要改动的)

  高槽:6个会战发射架,一牵引,一打捞

  中槽:巨修盾(抗得住的话可以上大修盾),主动全抗,主动针对抗,100MN加力,T2电容回充X2

  低槽:T2弹道控制X3,T2能源诊断,T2损伤控制(如果抗新够就再上个能源诊断)

  改装件:回电船插X3

  5个中无人

  护卫舰:茶隼级,初期任务最好用的护卫舰,因为C族的驱逐舰是用炮的,因此1级任务用茶隼比用驱逐舰好,唯一缺点是脆了点,所以尽量远程攻击保持距离,出来的时候轻导可以打17公里,好好把握应该没有问题

  巡洋舰:狞獾级,导弹巡洋舰,用来做2级任务很不错,加达里船用来做任务都比同级的其他族战舰好用

  黑鸟级,最初级的电子船,如果有志投身电子干扰行列的朋友,这艘船就是你第一次上战场的最佳选择

  鱼鹰级,最初级的后勤船,看前两天有贴子问4个C族低技能人物怎么做4级任务,那么鱼鹰级是最佳的选择,2艘乌鸦,一艘肉盾配置,一艘火力配置,2艘鱼鹰,抗性正确的话就可以很容易的过4级任务

  战列舰:毒蝎级,电子战列舰,小队战中的明星,当然通常也是对方的优先打击对象,这艘船可以说是目前电子战系统的最佳作战平台,缺点是由于中槽需要装ECM设备,因此防御上有些脆弱,如何在防御和电子能力两点上找到平衡是毒蝎级驾驶员的最大问题

  鲲鹏级,混合炮远程炮舰,这艘船目前比较冷门,倒不是其性能不好,而是练C族大多没学混合炮,但是这艘船本身的性能是很不错的,耐打不说,射击时没有太大死角,中远距离也很发挥出色,可以在会战中充当狙击手的角色,不过,前提是你们军团允许补3级战列的战损

  无畏舰:凤凰级,貌似国内的无畏舰里凤凰的数量是最多的,性能上确实很出色,耐打,导弹不要电,伤害输出多变,当然,凤凰级多的最重要原因是C族人最多,挂机党也就最多...

  航空母舰:奇美拉级,性能不错,就是...太小了...竟然和3级战列的大小差不多...实在有愧其旗舰的身份,当然,从另外个角度讲,体积小意味着远修更好修到,在旗舰堆里也不容易点到...

  飞龙级,帅气的样子,帅气的名字,性能也很不错,和万古可以并列第二(夜神当之无愧的老大)

  截击:黑鸦级,最好的截击,不为其他,轻导的射程确实没得比

  拦截:飞燕,最好的拦截,原因同黑鸦

  重突:火力不错,但是单独行动能力不够,C族要出去收割,一定要讲究狼狈为奸,找个截击或者流浪之类的抓人的"狼",然后你安心当"狈"的角色...

  立场侦察:战隼级,BT的电子干扰船,中槽最多的侦察舰,T2高速收割小队最佳的电子战平台

  补充:

  C族战列巡洋舰:幼龙级,最好的任务用战巡,也是最经打的战巡,此船最好用回盾流,1W+的盾,全抗70以上,永动,经过今天实在表明,一艘T2无船插幼龙可以抗住2艘戴莫斯的火力达10分钟以上,并且如果有人帮忙减速和反跳的话,完全可以搞掉这两艘戴莫斯...(郁闷啊...两艘都被我打到结构...)

 

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